Averun

D&D (3.5)

Anno 1347 dell'Era della Scimmia.

"Dakastar, dove sono le tue alte guglie,
dove i misteri dei tuoi bazar,
i fumi dei tuoi incensi
e le candide carni delle tue donne.
Solo rovine ora mi attendono,
il pianto degli orfani e delle vedove,
il fumo dei tuoi roghi."
(Dal pianto dei Nomadi di Dakastar)

Sono passati 20 anni da quando Dakastar l'Orgogliosa, la Città dei Ladri, è ormai solo un ammasso di rovine e non invierà più i suoi silenziosi sicari nelle terre conosciute per portare caos. I Maghi Oscuri sono distrutti e i loro artifici completamente evaporati al sole.
L'esercito dell'Imperatore Ansalon ha spazzato via ogni resistenza e le città Mercanti di Averun, di cui Dakastar era la capitale fanno ormai parte dell'Impero.
La libertà di cui hanno goduto per 400 anni è ormai solo un ricordo in nome della pace di Ansalon.
Le ricche terre e i commerci sono ora in mano a nobili che le guidano in nome dell'Imperatore.
Ogni culto oscuro è stato bandito dall'Impero e severe leggi regolano l'uso della Magia, insegnata solo nei Circoli riconosciuti.

Ladri, banditi, Maghi selvaggi, seguaci degli Dei della Notte, sanno che essere riconosciuti come tali può solo significare morte.

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Dettagli Cronaca
Narrator of Chronicle
Stile Narrativo: con Narratore
Gestione personaggi: Personale
Tipo di Cronaca: D&D (3.5)
Genre Chronicle: Narrativa
Number of Registered Players: 5/6
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